Chaos | Система физического разрушения

26-Mar-2019

   Представленная на сцене на GDC 2019 во время "State of Unreal", Chaos - это новая высокопроизводительная система физики и разрушения Unreal Engine, которая получила ранний доступ к Unreal Engine 4.23. Демонстрация технологий в реальном времени происходит в мире Robo Recall.

 

   С помощью Chaos пользователи могут получать визуальные эффекты кинематографического качества в реальном времени в сценах с масштабными уровнями разрушения, с беспрецедентным контролем художника над созданием контента.

 

 

 

 

 

Share on Facebook
Share on Twitter
Please reload

Избранные посты

League of Legends | Сезона 2020

10/01/2020

1/10
Please reload

Недавние посты
Please reload

Поиск по тегам