Что нужно знать о портировании игр на консоли

14-Mar-2019

   Для многих инди-разработчиков консоли остаются неизведанной территорией. В то время, как выпуск игры на Steam — относительно простое и понятное дело, релиз на PS4, Xbox One и Nintendo Switch сопряжён с трудностями как бюрократическими, так и техническими.

 

   Евгением Кистеревым, основателем студии Mandragora, которая 26 февраля выпустила на Switch свой «рогалик» SKYHILL. Он рассказал, к чему готовиться тем, кто хочет выпустить свои тайтлы на консоли.

 

 

 

 

Источник:  dtf.ru

          

Tags:

Share on Facebook
Share on Twitter
Please reload

Избранные посты

League of Legends | Сезона 2020

10/01/2020

1/10
Please reload

Недавние посты
Please reload

Поиск по тегам