7-Jul-2019

Петр Семещук рассказал о подходе к процессу создания персонажей и поделиться своими знаниями с читателями.

30-Jun-2019

В этом уроке мы поговорим о таком понятии как тексели. Но проводить параллель между пикселем и текселем можно лишь в редакторе изображений или до тех пор, пока вы не наложите свою текстуру на объект.

29-Jun-2019

Dallan Pickard из студии Dekogon рассказал о создании 3D-оружия: о моделировании, создании хай-поли, UV-развертке, текстурировании и презентации.

16-Jun-2019

Жюли Беливо поделилась впечатлениями от обучения в Game Art Institute и рассказала о работе над персонажем, которого она создала во время буткэмпа.

9-Jun-2019

Андрес Замбрано воссоздал охотника из игры Bloodbourne и рассказал о своем подходе к моделированию, презентации, созданию ткани и текстур.

1-Jun-2019

Шарлотта Джонсон вновь поделилась с нами процессом создания персонажа, которого она сделала на курсе "Creating Appealing Characters" от Dylan Ekren, а также рассказала, как проходил этот курс.

18-May-2019

Картина может страдать от множества ошибок…слишком близкие тона, слишком похожие формы, один и тот же свет повсюду, один и тот же цвет..

3-May-2019

Верите вы или нет, но в рисовании фигуры человека цель состоит в том, чтобы вы могли получить знания для дальнейшего создания картин

7-Apr-2019

Художественная часть любой игры должна не просто притягивать внимание пользователей, её задача — гармонично сочетаться с геймплеем и быть функциональной. Чтобы добиться этого, нужно выстроить определённый алгоритм действий, который в итоге приведёт к дост...

15-Mar-2019

Центр композиции - это то, куда взгляд возвращается чаще всего при рассматривании картины или фотографии.

Please reload

Избранные посты

League of Legends | Сезона 2020

10/01/2020

1/10
Please reload

Недавние посты
Please reload

Поиск по тегам
  • Grey VK Icon
  • Серый RSS Icon
  • Grey YouTube Icon
  • Gray Twitch Icon