30-Jun-2019

В этом уроке мы поговорим о таком понятии как тексели. Но проводить параллель между пикселем и текселем можно лишь в редакторе изображений или до тех пор, пока вы не наложите свою текстуру на объект.

29-Jun-2019

Dallan Pickard из студии Dekogon рассказал о создании 3D-оружия: о моделировании, создании хай-поли, UV-развертке, текстурировании и презентации.

22-Jun-2019

Кирилл Медведев рассказал о своей работе над ScrapBot

18-Jun-2019

В этой статье я попытался продемонстрировать один из моих подходов в работе. Я не ставил цели описывать какие-либо параметры

16-Jun-2019

Жюли Беливо поделилась впечатлениями от обучения в Game Art Institute и рассказала о работе над персонажем, которого она создала во время буткэмпа.

9-Jun-2019

Андрес Замбрано воссоздал охотника из игры Bloodbourne и рассказал о своем подходе к моделированию, презентации, созданию ткани и текстур.

1-Jun-2019

Шарлотта Джонсон вновь поделилась с нами процессом создания персонажа, которого она сделала на курсе "Creating Appealing Characters" от Dylan Ekren, а также рассказала, как проходил этот курс.

26-May-2019

Ackeem Durrant рассказал о создании своего нового real-time персонажа Jade. Он поведал о передаче настроения концепта, о работе над волосами, тканью, освещением, ретопологией и т.д.

5-May-2019

Сэм Гао рассказал о стилизованном художественном направлении одного из его проектов в стиле Ghibli и поделился несколькими советами для художников окружения.

4-May-2019

Матеуш Фернандо де Лима поведал миру о работе над своей моделью Shinobi для конкурса по феодальной Японии на Artstation. Этот стилизованный персонаж.

Please reload

Избранные посты

League of Legends | Сезона 2020

10/01/2020

1/10
Please reload

Недавние посты
Please reload

Поиск по тегам
  • Grey VK Icon
  • Серый RSS Icon
  • Grey YouTube Icon
  • Gray Twitch Icon